Destiny 2 Iron Banner layar stat pasca-pertandingan memicu kontroversi K/D

Destiny 2 Iron Banner layar stat pasca-pertandingan memicu kontroversi K/D

Layar stat pasca-pertandingan Destiny 2 Iron Banner meluncurkan kontroversi di antara Penjaga yang tidak setuju apakah itu harus memamerkan rasio bunuh-hingga-mati (K/D) pemain meskipun format tersebut pada akhirnya memberi penghargaan poin yang diperoleh untuk menyelesaikan tujuan tertentu, daripada membunuh – cara permainan FPS secara tradisional dilakukan di Crucible.

Sebuah tweet dari pembuat konten Destiny 2 Fallout Plays memicu diskusi setelah dia menyarankan jumlah menara yang dihancurkan pemain dalam mode permainan Destiny 2 Iron Banner season 19 Fortress tidak penting dibandingkan dengan pemain K/D. Segera setelah itu, Wali menimpali dengan berbagai pendapat.

Dalam format pertandingan Fortress, turunan dari mode Kontrol game, pemain bersaing untuk mendapatkan kontrol zona dan menghadapi menara Cabal. Sama seperti di Kontrol, pemain mendapatkan poin dengan merebut dan mengklaim zona untuk interval waktu tertentu. Poin bertambah saat pemain menangkap dan menahan zona tambahan. Menangkap dan menahan ketiga zona menghasilkan permainan kekuatan, yang menghasilkan poin terbanyak untuk pemain dan tim.

Di Benteng, menara muncul secara berkala di zona penangkapan tertentu. Mengalahkan menara dan mengklaim zona bernilai lebih banyak poin daripada menangkap zona biasa. Karena game memberikan poin berdasarkan penangkapan zona, jumlah pembunuhan pemain tidak secara langsung relevan dengan hasilnya. Secara teoritis, seorang pemain tanpa pembunuhan dapat menghasilkan poin terbanyak hanya dengan mengklaim dan menahan zona untuk waktu yang lama. Namun, mengingat insentif format untuk mempertahankan zona, biasanya disarankan untuk mengalahkan lawan untuk mencegah mereka merebut zona.

Biasanya, pertandingan Crucible Control menawarkan wawasan tentang jumlah pembunuhan pemain dan K/D keseluruhan pada layar pertandingan pasca-pertandingan. Ini memungkinkan pemain untuk melihat bagaimana jumlah pembunuhan mereka menumpuk melawan rekan satu tim dan lawan mereka. Namun, layar stat pasca-pertandingan mode waktu terbatas Benteng berangkat dari layar ringkasan Crucible. Alih-alih menunjukkan pembunuhan atau K/D, ini menunjukkan poin yang diperoleh, tangkapan, statistik pertahanan, dan jumlah menara yang dikalahkan setiap pemain dalam pertandingan.

Mengingat K/D tidak secara langsung memengaruhi poin yang diperoleh, Bungie mungkin merasa K/D tidak perlu disertakan di layar pascapertandingan. Pengembang mungkin secara selektif memilih untuk menyembunyikan informasi ini untuk mencegah toksisitas terhadap pemain yang lebih lemah. Atau, layar pasca-pertandingan bisa menjadi pengingat yang licik bagi pemain untuk fokus pada tujuan penangkapan daripada jumlah pembunuhan.

K/D bukanlah penanda langsung keterampilan, tetapi biasanya, pemain di atas rata-rata memiliki K/D yang lebih tinggi. Tetap saja, beberapa pemain bisa menjadi begitu fokus pada jumlah pembunuhan sehingga gagal mengejar tujuan permainan.

Sementara banyak pemain Destiny 2 setuju dengan pendapat Fallout, yang lain tidak setuju.

“Saya tidak keberatan KD tidak ditampilkan pada mode berbasis tujuan. Saya ingin melihat basis Destiny PvP tidak terlalu mengkhawatirkannya dalam mode ini sehingga Anda bukan orang solo yang membatasi zona sementara semua orang meningkatkan KD mereka dan kalah dalam permainan, ”jawab jurnalis game Tom Warren.

Tweet Fallout juga memberi jalan untuk balasan lelucon.

“Streamer beracun hanya ingin menindas orang karena K/D mereka,” jawab pembuat konten Destiny 2 KackisHD.

Setelah serangkaian balasan berkelanjutan dan beberapa tweet dari Fallout yang berkaitan dengan tweet asli, dia merangkum pemikirannya tentang seluruh kontroversi dengan menyarankan dia hanya tertarik pada penampilannya terkait pembunuhan versus kematian.

Pada akhirnya, tidak ada konsensus, dan ini adalah masalah preferensi pribadi. Terlepas dari itu, jika Anda memainkan Destiny 2 Iron Banner minggu ini, lihat panduan kami untuk build Warlock Destiny 2 terbaik, build Titan terbaik, dan build Hunter terbaik untuk mengembangkan build PvP untuk membantu Anda memimpin papan skor di menara yang hancur .

Tidak cuma toto hk yang dapat diamati oleh kalian, terkandung terhitung keluaran berasal dari hari sebelomnya lebih-lebih sanggup hingga 50 hari lebih terhadap knowledge hk di website judi togel online. Dengan begini, memudahkan para bettor untuk pilih angka jackpot hari ini.