Saya telah menghindari game Assassin’s Creed terbaik sejak 2014 dan itu semua adalah kesalahan bodoh saya sendiri. Pada hari-hari dan minggu-minggu setelah rilis Assassin’s Creed Unity, saya menyaksikan dengan ngeri ketika model karakter tanpa wajah membanjiri media sosial, meredam peluncuran yang sudah diredam oleh tanggapan kritis yang hangat. Menurut Metacritic, Unity memiliki skor ulasan keseluruhan terendah dari semua rilis arus utama dalam seri ini.
Agar adil, bugnya sangat buruk. Dan itu bukan hanya kesalahan tak berwajah yang jelas menakutkan, yang melihat cutscene tulus yang ditampilkan seperti sesuatu dari Hellraiser, dengan kulit meleleh dan bola mata mengambang terbungkus keranjang bergerak dari rambut kusut dan poli rendah. Sistem parkour yang lebih mengalir bebas dan perombakan adu pedang yang kuat datang dengan kelemahan mereka sendiri, dan tentu saja membuat frustrasi ketika protagonis Arno secara acak melepaskan diri dari perkelahian berdarah atau ketika Anda terjebak di antara beberapa objek yang berbeda alih-alih dengan elegan melompati sebuah tempat terbuka. jendela.
Tapi sisanya? Selebihnya bisa dibilang penyulingan paling sempurna dari gameplay dan niat seri hingga saat ini. Ini adalah salah satu game petualangan aksi terbaik. Dan Unity, lebih dari game Assassin’s Creed lainnya, membuat Anda benar-benar merasa seperti seorang pembunuh.
Misi utama biasanya berupa kotak pasir pembunuhan yang tidak terarah. Anda memiliki satu target, lokasi yang sangat besar untuk menyelinap dan menemukan mereka, dan kebebasan penuh untuk bagaimana Anda menutup jarak pada target Anda. Hal yang paling dekat dengan berpegangan tangan adalah gulungan cepat titik masuk potensial dan tempat persembunyian yang dimainkan di awal setiap level – Anda dapat menjelajahinya atau menemukan rute Anda sendiri, sepenuhnya terserah Anda.
Dan lokasinya sendiri layak mendapat sapaan khusus. Istana-istana neoklasik yang luas, alun-alun kota yang ramai tempat orang banyak mencari darah dengan tiang gantungan atau guillotine, bahkan benteng Bastille. Masing-masing menghadirkan tantangan dan peluang unik. Istana adalah kotak teka-teki dinamis di mana Anda dapat dengan mulus beralih antara koridor mengintai dan berbaur dengan kerumunan pengunjung pesta, melompat di antara jendela yang terbuka dan mengganti lantai dengan mudah untuk membersihkan bagian bangunan yang berbeda. Misi pembunuhan yang ditetapkan selama eksekusi publik adalah tentang menggunakan kerumunan untuk keuntungan Anda, dengan hampir tidak ada titik pandang untuk diukur. Namun, di Bastille, ini semua tentang parkour yang cerdik, menemukan titik buta di rute patroli penjaga dan menggunakan panah otomatis yang dipasang di pergelangan tangan untuk menembak penembak jitu sebelum mengambil benteng yang tepat.
Bahkan pencarian sampingan dan barang koleksi berfokus pada pembunuhan yang dipilih sendiri. Sebagian besar peti terkunci disembunyikan di dalam gedung atau halaman yang penuh dengan penjaga, yang memberikan ratusan serangan miniatur yang dapat Anda temui saat menjelajahi kota.
Pertarungan juga lebih sederhana dan lebih menghukum, jadi Anda tidak bisa secara realistis berharap untuk muncul sebagai pemenang saat berkelahi dengan sekelompok besar musuh. Alih-alih dapat mundur dengan aman pada gerakan defensif seperti blok dan counter, Arno hanya dapat menangkis – jika Anda salah waktu, Anda membuat diri Anda benar-benar rentan terhadap serangan, dan Anda hanya dapat mencetak balasan yang berhasil jika Anda mendaratkan parry yang sempurna. Musuh juga tidak mengantri dengan sopan untuk menyerang Anda, jadi Anda dapat menghadapi banyak serangan pada saat yang bersamaan, dan bahkan tembakan pistol pengecut. Pertarungannya terasa lebih baik – berani saya katakan, tapi itu tidak sejuta mil jauhnya dari waktu yang tepat dari Soulslike yang bagus – tetapi jauh lebih sulit sehingga Anda hanya dapat menggunakannya ketika Anda telah membersihkan sisa populasi penjaga.
Dibandingkan dengan game Assassin’s Creed modern, persenjataan Anda juga sangat terbatas. Anda dapat menggunakan panah otomatis untuk mendaratkan tembakan ke kepala tanpa suara, pistol untuk menghalangi musuh dalam perkelahian, atau panah beracun yang membuat penjaga menjadi gila sehingga mereka mulai menyerang satu sama lain. Bom asap memberi Anda opsi melarikan diri dengan cepat, tetapi alat-alat ini membentuk dasar gudang senjata Anda, dan Anda harus berpikir dengan sangat hati-hati tentang bagaimana Anda menggunakannya di setiap misi karena tidak mudah untuk diisi ulang. Mengirim seorang penjaga di ruang dansa yang sibuk menjadi hiruk-pikuk, misalnya, akan menarik setiap penjaga lain di area tersebut untuk berkelahi, yang memiliki efek positif dalam menciptakan gangguan besar dan menipiskan kawanan, tetapi membuat Anda memiliki satu area yang penuh sesak. musuh yang harus dihindari.
Pendekatan Unity terhadap peralatan juga sangat sederhana dibandingkan dengan kecenderungan game RPG terbaru dari seri ini. Anda mendapatkan baju besi dan senjata baru dengan menjarah peti, menyelesaikan misi, dan mengunjungi pedagang, tetapi bonus utama yang mereka berikan kepada Anda cukup sederhana: kesehatan yang lebih baik, kerusakan jarak jauh, kerusakan jarak dekat, dan efektivitas siluman. Ada banyak manfaat kecil yang bisa Anda saring jika Anda ingin menyempurnakan pembunuh Anda, tetapi sangat mungkin untuk mengabaikan ini sama sekali dan hanya sesekali mengganti persneling jika Anda menemukan sesuatu dengan peringkat bintang keseluruhan yang lebih baik. Semuanya ada di sana jika Anda peduli, tetapi jika tidak, Anda hampir tidak perlu memikirkannya.
Tindak lanjut dari Unity, Syndicate, mengatur seri pada jalur yang berbeda. Pertarungannya berputar di sekitar kombo jarak dekat cepat yang dapat Anda gunakan untuk mengirim beberapa musuh sekaligus, jalanan jauh lebih sepi, yang memberi jalan bagi kereta kuda tetapi membuat siluman sosial hampir mubazir, dan gadget traversal baru seperti pengait membuat navigasi area musuh hampir terlalu sederhana. Elemen-elemen ini diperluas di Origins, Odyssey, dan Valhalla, menjadikan Assassin’s Creed Unity pengalaman pembunuh terakhir yang benar-benar sukses dalam seri ini.
Harapan saya tinggi untuk Assassin’s Creed Mirage yang akan datang, yang ditagih sebagai pengembalian ke akar seri, tapi saya tidak yakin seri ini dapat menangkap kembali momen evolusioner yang sempurna pada waktu yang diwakili oleh Unity. Tentu, tidak ada kapal untuk berlayar atau kuda untuk dipacu, dan ya, Arno Anda hampir tidak dapat dibedakan dari Arno saya pada saat kredit bergulir, tetapi Unity memiliki beberapa kotak pasir siluman yang paling memuaskan dalam permainan dan mereka pantas mendapatkan lebih banyak kredit daripada yang mereka dapatkan di tahun 2014.
Tidak hanya toto hk hari ini yang sanggup dicermati oleh kalian, terdapat terhitung keluaran berasal dari hari sebelomnya lebih-lebih bisa sampai 50 hari lebih pada information hk di web judi togel online. Dengan begini, memudahkan para bettor untuk memilih angka jackpot hari ini.