Exhibitions at NYPL

Metaverse: Apa Adanya dan Bukan

Metaverse berkembang pesat, tetapi artinya masih belum jelas. Sampai kesepakatan tentang definisi “metaverse” tercapai, upaya untuk mengelola perkembangan teknologi dan kebijakan publik terkait dapat menjadi kacau balau.

Bahkan tinjauan singkat literatur dan media sosial mengungkapkan bahwa kata “metaverse” telah digunakan dalam berbagai konteks. Dalam beberapa bulan terakhir, misalnya, ada berita tentang orang-orang yang menikah di metaverse, perusahaan investasi membeli real estat di metaverse, dan manajer mengadakan pertemuan di metaverse.

Melihat lebih dekat pada item berita ini mengungkapkan dua tema signifikan. Pertama, kasus yang berbeda menggunakan campuran yang berbeda dari augmented reality, virtual reality, NFT, dan teknologi blockchain, dan semuanya menyebut hasilnya “metaverse.” Kedua, banyak deskripsi metaverse dari perspektif perusahaan swasta.

Misalnya, dalam pengumuman Meta, mereka mendefinisikan metaverse sebagai “internet yang diwujudkan di mana Anda berada dalam pengalaman, bukan hanya melihatnya.” Demikian pula, Microsoft menggambarkan metaverse perusahaannya sebagai “…terdiri dari kembar digital, lingkungan simulasi, dan realitas campuran.

Sampai kesepakatan tentang definisi “metaverse” tercapai, upaya untuk mengelola perkembangan teknologi dan kebijakan publik terkait dapat menjadi kacau balau.

Bagikan di Twitter

Neal Stephenson menciptakan kata “metaverse” dalam novel fiksi ilmiahnya tahun 1992 “Snow Crash.” Dalam novel, “metaverse” mengacu pada dunia digital berbasis realitas virtual di mana orang-orang nyata menggunakan avatar digital mereka untuk melarikan diri ke dunia virtual dan menghindari dunia fisik yang suram. Upaya yang lebih baru untuk mendefinisikan metaverse mungkin beresonansi dengan semangat “Snow Crash,” tetapi mereka mungkin menyerah pada tujuan dan motivasi organisasi seperti dalam contoh Meta dan Microsoft

Kapitalis ventura Matthew Ball memberikan definisi lain yang dianggap baik, menggambarkan metaverse sebagai “jaringan skala besar dan dapat dioperasikan dari dunia virtual 3D yang diberikan secara real-time yang dapat dialami secara serempak dan terus-menerus oleh jumlah pengguna yang tidak terbatas secara efektif dengan rasa kehadiran individu , dan dengan kontinuitas data, seperti identitas, riwayat, hak, objek, komunikasi, dan pembayaran.”

Meskipun beberapa tema umum muncul, seperti interoperabilitas dan keterkaitan, definisi standar, ringkas, dan koheren masih kurang. Bahkan, mungkin ada kekurangan karakteristik atau kemampuan yang disepakati. Ini secara inheren menghambat diskusi yang sangat dibutuhkan tentang pengembangan teknologi, peluang, dan risiko.

Selain tidak adanya makna dan karakteristik sentral, tampaknya tidak ada perbedaan antara teknologi pemandu dan teknologi pendukung. Dalam konteks ini, teknologi pemandu adalah teknologi inti yang memungkinkan adanya produk baru. Sebaliknya, teknologi pendukung memungkinkan produk baru untuk berkembang.

Kebingungan tambahan ini dapat semakin memperumit diskusi dan manajemen teknologi yang diperlukan. Metaverse sering digunakan sehari-hari sebagai istilah “menangkap semua” untuk apa pun yang melibatkan campuran AR, VR, avatar digital, dan teknologi terkait blockchain. Diskusi publik saat ini seputar metaverse menggabungkan teknologi pendukung, teknologi pemandu, dan berbagai turunannya, sehingga sulit untuk memajukan diskusi yang terinformasi seputar subjek.

Kurangnya definisi yang koheren menghambat diskusi yang sangat dibutuhkan tentang pengembangan teknologi, peluang, dan risiko.

Bagikan di Twitter

Kurangnya definisi yang jelas dan perbedaan antara teknologi terkait yang mendukung metaverse memperumit diskusi seputar regulasi dan protokol yang diperlukan untuk mempertahankan metaverse dan mengurangi potensi efek sampingnya. Meskipun tentu ada aspek yang menguntungkan, mengingat efek negatif dari media sosial, platform pertunjukan, dan teknologi baru lainnya, mungkin lebih bijaksana bagi pembuat undang-undang untuk mulai mempertimbangkan rezim peraturan yang tidak hanya mendorong inovasi tetapi juga melindungi masyarakat yang lebih luas dari potensi aspek negatif. dari metaverse.

Wacana publik yang terlibat sangat penting untuk berinovasi dan mengatur setiap teknologi yang muncul. Mengembangkan definisi yang jelas dan ringkas tentang metaverse dan teknologi terkait dapat membantu mendorong diskusi pemangku kepentingan yang produktif dan menyusun alternatif peraturan. Metaverse masih dalam tahap dasar, dan definisi yang jelas mungkin akan sangat membantu dalam membangun metaverse terdesentralisasi di mana setiap orang dapat berpartisipasi dengan aman.


Swaptik Chowdhury adalah mahasiswa dalam aliran Aplikasi dan Implikasi Teknologi di Pardee RAND Graduate School dan asisten peneliti kebijakan di RAND Corporation nonprofit nonpartisan. Tim Marler adalah seorang insinyur riset senior di RAND dan profesor di Sekolah Pascasarjana Pardee RAND.

Komentar ini awalnya muncul di Sumber Dalam pada 19 Juni 2022. Komentar memberi para peneliti RAND platform untuk menyampaikan wawasan berdasarkan keahlian profesional mereka dan sering kali pada penelitian dan analisis peer-review mereka.


Posted By : togel hari ini hongkong yang keluar