Sekilas tentang ekosistem real-time Twinmotion dan Unreal Engine
totosgp

Sekilas tentang ekosistem real-time Twinmotion dan Unreal Engine

Twinmotion telah berjalan jauh sejak pertama kali dirilis. Menjadi bagian dari Epic Games sekarang, ia menawarkan ekosistem real-time untuk membangun jaringan arsitektur yang terhubung lebih baik – gabungan Twinmotion dan Unreal Engine

Industri arsitektur, teknik, dan konstruksi (AEC) memiliki masalah data. Mengambil desain dari ide menjadi kenyataan melibatkan banyak disiplin ilmu yang berbeda. Arsitek, desainer lansekap, desainer interior, insinyur, konsultan, pemasok, dan produsen sering kali perlu berkolaborasi untuk mewujudkan proyek.

Prosesnya belum dirancang dengan satu jalur pipa tunggal yang efisien. Sebaliknya, setiap disiplin adalah silo, membutuhkan perangkat lunak khusus yang menghasilkan jenis file yang berbeda. Ini menghasilkan alur kerja kepulauan yang terisolasi satu sama lain.

Memindahkan data dengan lancar di sepanjang jalur pipa melibatkan proses konversi yang panjang dan terkadang gagal, di mana informasi dapat hilang. Dan itu membuat kolaborasi yang efektif dan bebas stres menjadi sulit.

Epic Games telah mencari cara untuk membuka jalur arsitektur dan menghapus silo ini. Ini mengembangkan ekosistem internal alat dan pustaka aset untuk membantu menciptakan alur kerja yang lebih terpadu.

Terlebih lagi, sejumlah plugin Unreal Engine telah dikembangkan oleh pihak ketiga yang membuka kunci alur kerja AEC, mulai dari pengembangan kembar digital dan dunia terbuka hingga pengalaman yang kaya dan imersif yang memadukan data cloud titik dengan model CAD dan BIM.

Alat Real-Time untuk AEC

Dalam beberapa tahun terakhir, spesialis visualisasi AEC telah memanfaatkan Unreal Engine Epic Games untuk menciptakan visual fotoreal dan pengalaman imersif real-time. Demikian pula, penawaran rendering real-time perusahaan yang cepat dan mudah digunakan Twinmotion dengan cepat mendapatkan reputasi sebagai alat pilihan bagi arsitek yang ingin menghasilkan gambar, animasi, dan bahkan pengalaman VR berkualitas tinggi dengan cepat.

Visi Epic adalah untuk pipa desain arsitektur yang lebih terhubung, menghilangkan jalan buntu yang membuat frustrasi, miskomunikasi, dan kebutuhan untuk mengulang pekerjaan dalam beberapa paket. Dengan mengingat hal itu, Epic Games telah mulai memfasilitasi cara yang lebih mudah untuk memindahkan data antara alat keluarga Epic dan antara alat tersebut dan paket CAD dan BIM eksternal yang populer.

Twinmotion telah dirancang dengan mempertimbangkan orang-orang dari latar belakang non-teknis, seperti arsitek dan desainer. Idenya adalah bahwa siapa pun dapat dengan mudah mengambil alat dan menguasainya dengan cepat, tanpa harus menghabiskan waktu berjam-jam untuk mempelajari alur kerja CG.

Segala sesuatu tentang itu telah dirancang untuk kecepatan dan kemudahan penggunaan. Itu termasuk membawa model ke dalam alat di tempat pertama. Anda dapat mencapai ini dalam satu klik dari berbagai perangkat lunak pemodelan BIM dan CAD yang paling sering digunakan seperti Archicad, Revit, SketchUp Pro, RIKCAD, dan Rhino.

Begitu berada di Twinmotion, Anda dapat dengan mudah membangun pemandangan dengan cepat dengan menyeret dan menjatuhkan lampu, material, dan properti, lalu mengubah musim dan cuaca, atau bahkan menyesuaikan pertumbuhan pohon hanya dengan menyeret penggeser.

Dari sana, hanya perlu beberapa detik untuk membuat gambar sederhana, panorama, video 360° standar dan imersif, pengalaman VR, dan presentasi interaktif ringan yang dapat dibagikan. Semua dari adegan yang sama. Karena sangat mudah digunakan, siapa pun dapat bekerja dengan Twinmotion untuk mengembangkan ide dasar.

Twinmotion ke Unreal Engine

Plugin Twinmotion to Unreal Engine Importer yang baru (saat ini dalam versi beta) memungkinkan tim lebih jauh untuk mengambil adegan dari Twinmotion ke Unreal Engine untuk memanfaatkan set fitur canggih yang ditawarkan mesin.

Karena importir berarti Twinmotion tidak lagi loop tertutup, tiba-tiba, seluruh dunia kemungkinan terbuka untuk adegan yang Anda buat. Semuanya, termasuk kembar digital, platform kolaboratif virtual, pengalaman XR, konfigurator penjualan yang imersif, dan banyak lagi, menjadi mungkin.

Ambil adegan dari Twinmotion ke Unreal Engine, dan Anda memiliki kemungkinan tak terbatas.

Bagian teka-teki yang hilang adalah Quixel. Sejak Epic Games bergabung dengan Quixel Megascans, pengguna Twinmotion dan Unreal Engine memiliki akses gratis ke pemindaian 3D berkualitas tinggi di pasar.

Itu menempatkan ribuan aset fotorealistik di ujung jari arsitek dan desainer yang dapat menggunakannya untuk mengisi dan memperkaya adegan ArchViz.

Mudahnya, Epic memiliki rekaman webinar yang menjelaskan cara menggunakan Quixel Megascans di Unreal Engine dan cara memulai dan menjalankan Megascans di Twinmotion.

Ekosistem Plugin AEC Real-Time

Membuka jalur arsitektur untuk alur kerja CAD dan BIM sehari-hari adalah satu hal. Tapi yang menggiurkan, seluruh ekosistem dibangun di sekitar Unreal Engine di luar ini, membuka dunia kemungkinan kreatif. Kemampuan untuk menggunakan plugin ini, atau membuatnya sendiri, berarti perusahaan dan perusahaan dapat membangun ekosistem mereka di sekitar alur kerja mereka.

Kembar Digital

Kembar digital membantu desainer, arsitek, insinyur, dan pemangku kepentingan lainnya memvisualisasikan struktur dengan cara yang belum pernah mungkin dilakukan sebelumnya. Beberapa perusahaan sedang mengembangkan plugin untuk Unreal Engine yang memfasilitasi pengembangan digital twins, termasuk Spatial Flow. Didirikan oleh para veteran industri video game pada tahun 2014, Spatial Flow telah menjadi pemimpin dalam teknologi visualisasi data dan keahlian Unreal Engine. Anda dapat menggunakan platform Datasculpt untuk membuat kembaran digital dan visualisasi langsung, imersif, bertenaga data lainnya dari data IoT.

Dunia Terbuka

Kembar digital memiliki kekuatan untuk membantu kita memerangi beberapa tantangan terbesar yang kita hadapi di tahun-tahun mendatang terkait pertumbuhan populasi, urbanisasi, dan perubahan iklim. Anda akan dapat memfasilitasi kembar digital yang akurat dari kota yang sebenarnya, atau di masa depan, bahkan seluruh negara melalui penciptaan dunia virtual berdasarkan data GIS dunia nyata.

Cesium adalah platform untuk membangun aplikasi geospasial 3D. Ini mengembangkan plugin sumber terbuka yang akan tersedia secara gratis di Unreal Marketplace mulai 30 Maret 2021.

Cesium for Unreal akan menghubungkan Unreal Engine ke platform Cesium ion SaaS untuk ubin 3D medan dan bangunan 3D siap pakai. Itu dan menyediakan saluran untuk menghasilkan ubin 3D dari data sumber seperti model medan, citra, dan fotogrametri. Ini akan menjadi pertama kalinya globe 3D skala penuh dan presisi tinggi akan dicolokkan ke mesin game terkemuka, membuka dunia kemungkinan bagi pengguna Unreal Engine.

Pemasok perangkat lunak pemetaan GIS Esri baru saja merilis Vitruvio for Unreal Engine, sebuah plugin yang memungkinkan pengguna Unreal Engine untuk menghasilkan kota-kota besar dan bangunan kompleks dalam hitungan detik. Vitruvio membawa kekuatan prosedural ArcGIS CityEngine ke Unreal Engine. Ini bekerja dengan membaca paket aturan (RPK) yang dikompilasi CityEngine dan kemudian membiarkan Anda mengubah parameter yang mendorong pembuatan pembuatan dari dalam Unreal Engine, baik di dalam editor atau saat dijalankan. Satu RPK bisa serumit atau sesederhana yang Anda inginkan.

titik awan

Pemindaian laser tidak hanya membantu untuk menangkap snapshot yang sangat akurat dari kondisi bangunan yang dibangun, tetapi juga memungkinkan perbandingan yang dibuat selama konstruksi antara bangunan dan maksud desain (dari model BIM atau CAD), membantu meminimalkan kesalahan yang mahal.

Unreal Engine memiliki jumlah plugin yang berkembang pesat yang memungkinkan pengguna memanfaatkan data point cloud dari pemindai laser. Ini termasuk penawaran dari Cintoo, sebuah perusahaan di konvergensi pemindaian laser dan kembar digital. Cintoo memiliki solusi klien cloud baru yang sedang dikembangkan yang akan memungkinkan pemindaian laser berbasis mesh untuk dialirkan dari cloud langsung ke Unreal Engine. Idenya adalah untuk menciptakan “pengalaman yang kaya dan imersif” yang menggabungkan data pemindaian bawaan dengan model CAD dan BIM yang dirancang untuk menangani alur kerja QA/QC untuk konstruksi.

Pipa Arsitektur Baru

Para profesional AEC layak untuk istirahat. Berjuang untuk bekerja dengan alat yang tidak bekerja sama dengan baik membuat frustrasi. Untungnya, tidak lagi harus seperti itu. Teknologi ada, dan yang lebih penting, pola pikir untuk memfasilitasi cara yang lebih terbuka dan terhubung bagi disiplin AEC untuk bekerja sama. Dengan ekosistem internal Epic Games dari Unreal Engine, Twinmotion, dan Quixel, ditambah ekosistem plugin inovatif yang lebih luas di sekitarnya, perusahaan AEC memiliki apa yang mereka butuhkan untuk membangun jaringan arsitektur terbuka yang mulus.

Anda dapat mengunduh Unreal Engine secara gratis, mendapatkan uji coba gratis tanpa batas dari Twinmotion, dan mulai menjelajahi plugin yang tersedia untuk Unreal Engine di Unreal Marketplace.

Gambar sampul oleh Neoscape.

Nomor togel terlihat berapa hari ini sering jadi pertanyaan di kalangan para penjudi. Setiap orang selamanya menantikan hasil undian judi togel hongkong prize. Angka keluaran hk malam ini tetap menjadi penentu hasil taruhan apakah menang atau kalah. Oleh dikarenakan itu kamu tidak boleh telat di dalam menyaksikan hasil keluaran hk hari ini tercepat di web site kami. Kami udah berhasil jalankan kerja mirip jangka panjang dengan sebagian bandar togel hongkong pools untuk menyajikan information lagu togel tercepat untuk para pemain.