Sebagai penggemar berat Monster Hunter, saya ingin memberi Wild Hearts lebih banyak kesempatan. Ini adalah game aksi yang tampak cantik di mana Anda bisa melawan raksasa raksasa dengan beberapa senjata yang sangat kuat dan terkadang tidak ortodoks. Serangan biadab monster mengharuskan Anda menggunakan sistem Karakuri unik gim ini untuk mempertahankan diri. Itu memiliki banyak potensi, dan saya berharap saya lebih menyukainya, tetapi sayangnya, masalah kinerja yang konstan membuat pertarungan itu terasa seperti berjalan dengan susah payah melalui rawa-rawa ketika mereka harus tajam dan penuh aksi.
Ini sangat memalukan karena, pada dasarnya, apa yang telah saya mainkan di Wild Hearts sejauh ini terasa sama segarnya dengan pertama kali saya bermain Monster Hunter World. Anda berperan sebagai pemburu tanpa nama yang tiba di wilayah Azuma hanya untuk kalah dalam pertempuran melawan serigala es, salah satu dari banyak monster Wild Hearts, atau ‘Kemono’. Saat pemburu Anda sekarat, seorang pria bertopeng tampaknya memasukkan sesuatu ke dalam diri mereka, memungkinkan mereka untuk menggunakan Karakuri yang sudah lama terlupakan – teknologi kuno yang digunakan para pemburu dari tahun-tahun sebelumnya untuk mengendalikan binatang buas.
Saat saya menuruni tangga untuk berburu pertama saya, saya merasakan skala game dunia terbuka ini. Area pertama dari empat peta adalah hutan berwarna-warni di mana alam telah melewati bangunan yang telah lama ditinggalkan dan monster bebas berkeliaran. Wild Hearts membuat kesan pertama yang mencolok di sini; flora yang semarak menari tertiup angin dan hewan-hewan agung merumput di bawah sinar matahari. Monster yang lebih besar semuanya memiliki kualitas halus dan tinggi yang tidak dimiliki oleh Monster Hunter Rise. Ketika saya melawan bahkan monster pertama saya – tikus yang tertutup rumput bernama Ragetail dengan kuncup bunga di ekornya – rasanya lebih seperti saya melawan dewa daripada binatang buas.
Kegembiraan segera memudar saat saya menemukan masalah terbesar game ini, setidaknya di PC: performa yang terus menurun. Dalam pengalaman saya sejauh ini, Wild Hearts mengalami kesulitan untuk mencapai di atas 20fps saat saya dalam pertempuran, dengan penurunan acak lebih lanjut dalam frekuensi gambar sehingga sulit untuk bereaksi. Mengantisipasi serangan yang masuk adalah bagian yang menyenangkan dari sebuah game aksi, tetapi ketika gerakan musuh adalah tayangan slide, itu hanya membuat stres dan membuat frustrasi.
Dan itu bukan hanya kecepatan bingkai. Dalam kasus saya, saya menjalankan game dengan Nvidia 3080 Ti, i7-7700K, dan 32GB DDR4, dan masalah lainnya berkisar dari robekan layar sesekali hingga pop-in tekstur yang sering dan di dekatnya. Dengan persyaratan sistem Wild Hearts yang lumayan besar, mungkin tidak mengherankan bahwa akan ada masalah bagi mereka yang menggunakan perangkat keras lama, tetapi menurut pengalaman saya sebagai seseorang yang memenuhi spesifikasi yang disarankan, port PC Wild Hearts berantakan.
Pengaturan waktu dengan serangan senjata sangat penting dalam game seperti Monster Hunter, dan ini tampaknya benar terutama dengan senjata Wild Hearts yang tidak dapat dibuka, yang muncul tak lama setelah perburuan pertama saya. Saya langsung menukar katana yang membosankan dengan payung yang sangat indah, karena ujungnya yang bergerigi dan gerakan cepatnya menarik bagi gaya permainan pilihan saya. Namun, kunci untuk membuat senjata ini memberikan kerusakan yang signifikan pada monster adalah kemampuannya menangkis, yang membutuhkan waktu yang tepat. Dengan frame rate game yang buruk, saya segera menemukan bahwa mengeksekusi parry dalam pertarungan sebenarnya melawan monster hampir tidak mungkin, jadi saya memilih untuk menggunakan palu. Ini juga membutuhkan waktu yang tepat untuk mendapatkan kerusakan paling banyak, tetapi saya dapat menyelesaikannya meskipun ada masalah kinerja.
Seperti di Monster Hunter, setiap monster di Wild Hearts memiliki dua status. Wujud mereka yang marah dapat menggunakan jangkauan serangan yang lebih luas, membuat mereka untuk sementara lebih berbahaya, tetapi Anda dapat menghindari beberapa di antaranya dengan penggunaan Karakuri yang cerdik. Ini adalah mekanik utama gim ini, memungkinkan Anda membangun struktur dari benang yang diperoleh dengan menghancurkan batu atau menebang pohon. Anda dapat menghindari beberapa serangan dengan Karakuri yang lebih sulit untuk dihindari, seperti mendirikan tembok besar untuk dibajak oleh Kingtusk yang menyerang. Dengan dentingan yang memuaskan, dinding menahan dan mengirim babi hutan raksasa itu terbang ke udara, tetapi bahkan babi hutan yang tumbuh terlalu besar ini tidak dapat terbang, sehingga menabrak dengan bunyi gedebuk yang meyakinkan, membuatnya rentan terhadap serangan susulan.
Mengaktifkan Lubang Naga yang Anda temukan di dekat area berkemah yang ditunjuk dapat membantu Anda mengatur pos terdepan, jadi jika Anda pingsan, Anda tidak perlu melakukan perjalanan jauh. Ini juga memungkinkan Anda mengatur gadget lain di area lokal, seperti zipline, untuk memudahkan menjelajahi peta dengan cepat. Menyiapkan markas, jalan pintas, dan struktur untuk melawan serangan monster membutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri bagi penggemar Monster Hunter, tetapi pada akhirnya akan menjadi kebiasaan.
Dimungkinkan untuk gagal dalam pertarungan ini dengan jatuh dalam pertempuran tiga kali, seperti Monster Hunter, meskipun tidak ada batasan waktu secara default. Saya juga dapat menantang kembali monster yang telah saya bunuh dari peta dunia kapan saja, tetapi hal itu menambah batas waktu 60 menit yang sudah biasa bagi penggemar Monster Hunter. Saya bahkan dapat membawa dua pemburu lain untuk membantu, tetapi sejauh ini saya belum mencoba multipemain, karena saya yakin game ini akan lebih kesulitan dengan pemain lain yang berlarian, terutama jika menyangkut crossplay Wild Hearts.
Saya memiliki lebih banyak hal untuk dilihat dari Wild Hearts sebelum memberikan skor, tetapi seperti berdiri saya tidak menikmati tugas itu. Masalah frame rate dan gangguan grafisnya membuat game RPG ini tidak dapat dimainkan di PC, dan bukan hanya saya; kolega lain dalam PCGamesN dan peninjau PC di internet telah menemukan hal yang sama. Saya sangat berharap tambalan hari pertama akan memperbaiki masalah ini, karena gim ini menunjukkan banyak janji. Meskipun mungkin memerlukan sedikit pembelajaran ulang untuk beberapa pemburu berpengalaman, ada banyak ide baru yang menyenangkan yang membuat perburuan di Wild Hearts cukup berbeda. Namun dalam kondisi saat ini, kami tidak menyarankan untuk mengambilnya.
Tidak hanya hongkong pools yang bisa diamati oleh kalian, terdapat terhitung keluaran berasal dari hari sebelomnya lebih-lebih sanggup hingga 50 hari lebih pada knowledge hk di web judi togel online. Dengan begini, memudahkan para bettor untuk pilih angka jackpot hari ini.